jueves, 28 de julio de 2016



 PRODUCCIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO AUDIOVISUAL Y MANTENIMIENTO DEL EQUIPO AUDIOVISUAL 

TRABAJO COLABORATIVO 4


 PRESENTADO POR:
PAOLA GONZÁLEZ    
  MANDALAY PINILLA    
  
TUTORA:
JENNY M. MENDOZA C. DE SÁNCHEZ
2016



INDICE

                                                                                                

INTRODUCCIÓN


Los medios audiovisuales son instrumentos tecnológicos que ayudan a presentar información mediante sistemas acústicos, ópticos, o una mezcla de ambos que pueden servir de complementos a otros recursos o medios de comunicación clásicos en la enseñanza. Los medios Audiovisuales se centran en el manejo y montaje de imágenes.
Unos medios solo ayudan a mejorar las explicaciones del tutor y otros medios permiten a los alumnos desarrollar actividades programadas por el profesor. Por tanto, el docente debe decidir cuál es el medio más adecuado para cada situación, además de fomentar el debate y la participación interactiva del alumnado.
Determinar cuál es la metodología que debe emplearse para la selección del material audiovisual  a emplear dentro de nuestro proceso enseñanza aprendizaje, se desarrolla a continuación, seguido de una definición del concepto Cono de Dale, además se presentará la información mediante un Blog educativo (también se conocen como weblog o bitácora), que no es más que   un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente.



 Actividad Grupal Nº 4

Creación de un BLOG

1. ¿Qué metodología utilizamos nosotros como docentes para seleccionar el material audiovisual a utilizar dentro de nuestro proceso enseñanza aprendizaje?

En la actividad docente, los materiales representan el vehículo, los medios que permiten que el proceso de enseñanza-aprendizaje alcance sus objetivos, siempre y cuando, cumplan con determinadas cualidades generales (motivación, adecuación, propiedad, utilidad, viabilidad, flexibilidad/versatilidad, disponibilidad, accesibilidad y adaptabilidad a los diversos aprendientes, etc.) y unos estándares específicos en relación con el tipo de soporte (impresos en papel, grabaciones audiovisuales, multimedia, etc.). Ahora bien, los materiales están condicionados por las situaciones de enseñanza-aprendizaje y por la interacción entre los alumnos y profesores que los utilizan e interpretan.
Además de las cualidades que acabamos de mencionar, los materiales deben ser adecuados a las necesidades de los aprendientes, al propósito y al contexto de aprendizaje. Deben tener significatividad lógica, esto es, deben ser presentados de forma que se comprendan las relaciones y su relevancia, y significatividad psicológica, esto es, que puedan ser relacionados de forma sustancial con los conocimientos previos. Asimismo, debemos resaltar expresamente las cualidades de relevancia, autenticidad, actualidad y capacidad de servir de referencia y transmitir conocimientos y cultura del ámbito académico o profesional.

El tipo de metodología que utilizamos nosotros como docentes para seleccionar el material audiovisual a emplear dentro de nuestro proceso de enseñanza aprendizaje dependerá de muchos factores que a continuación hacemos referencia.
Para la selección del material audiovisual a utilizar en el proceso de enseñanza aprendizaje se habla y escribe mucho de Nuevas Tecnologías de la Comunicación. Éstas se identifican con el desarrollo de máquinas y dispositivos diseñados para tratar, transmitir y manejar de manera flexible grandes cantidades de información y conocimiento. Lo que sí es importante establecer sus características a fin que nos permitan su selección correcta para el proceso de enseñanza aprendizaje. Por tanto, conviene considerar algunos criterios para una acertada selección de tecnologías para el proceso de  enseñanza-aprendizaje:

ü  Claridad de metas (información, formación, destrezas, actitudes).
ü  Referencia al contenido (ayudar a alcanzar los objetivos, adecuación al tema a los alumnos, notoriedad, actualidad).
ü  Que estén experimentadas suficientemente.
ü  Costos (relación calidad-inversión).
ü  Condiciones de uso.
Se considera a los materiales sobre todo como mediadores en el proceso de enseñanza/aprendizaje. No siendo posible incorporar al "currículum" todos los hechos y fenómenos que conforman la realidad externa, los materiales actúan como herramientas para seleccionar aquellos aspectos de la realidad que se desea incorporar al currículo, y que por sí mismo no podrían estar presentes en el medio educativo. Siendo esta selección un proceso de concreción progresiva cuya última etapa corresponde al propio docente al elaborar su programación de aula.
Pero junto a esta labor de intermediación entre la cultura y los alumnos, cumplen una segunda función motivadora, estimulando la atención y el interés de los alumnos, partiendo de sus intereses y necesidades e induciendo la producción de nuevos aprendizajes. Esta función motivadora se concreta en características (relativamente novedosas) que deben reunir, como la atención a la diversidad y a los ritmos individuales de aprendizaje.

La calidad en el trabajo docente diario, depende sin lugar a dudas de los medios y los recursos didácticos que utilice, sabiendo que con su ayuda, en el aula logra los aportes de mayor significación favoreciendo el proceso de enseñanza aprendizaje.
Desde hace tiempo, los medios audiovisuales han sido considerados un importante recurso educativo, porque la mayor parte de la información que recibe el ser humano es a través del sentido de la vista y del oído.  Y por otro lado, los procesos educativos de enseñanza aprendizaje son procesos de comunicación en los que intervienen tres elementos básicos: emisor, receptor y el mensaje, en donde el profesor es el emisor, el alumno el receptor y los contenidos educativos,  son el mensaje.
En estos procesos comunicativos e interactivos que se dan en los salones de clases, los recursos tecnológicos intervienen como medios complementarios de trasmisión de los mensajes y viceversa, porque hoy día los estudiantes pueden usar tales medios a la hora de aprender y cuando presentan o realizan sus trabajos.
Los recursos educativos son un elemento importante en el currículo, por consiguiente la metodología que use un profesor dependerá del recurso didáctico que use: por ejemplo si usa los recursos clásicos, como las exposiciones orales, el tablero, libros de textos, apuntes…o si por el contrario, hace uso de los recursos tecnológicos que éstos requerirán del uso de un instrumento para poder transmitir los mensajes de la enseñanza.
Los docentes al hacer uso de los medios audiovisuales pueden usar la metodología activa y participativa para lograr resultados efectivos en el proceso enseñanza aprendizaje.  

Métodos Activos de enseñanza-aprendizaje
Los métodos activos de enseñanza-aprendizaje constituyen un conjunto de acciones ordenadas y secuenciadas que se siguen para lograr metas y objetivos haciendo uso racional de esfuerzos y recursos educativos y teniendo como base la participación del estudiante.  El aprendizaje activo requiere seguir el flujo natural del proceso de aprendizaje de cada persona, en vez de imponer la secuencia de enseñanza que quiere el educador. 
Los métodos activos se caracterizan por promover a los estudiantes hasta convertirlos en actores directos del proceso de enseñanza y aprendizaje, haciendo que investiguen por sí mismos, poniendo en juego todas sus potencialidades y partiendo de sus propios intereses, necesidades o curiosidades.  Los métodos activos se centran en el estudiante, le ofrecen experiencias de aprendizajes ricas en situaciones de participación, y le permitan opinar y asumir responsabilidades, plantearse y resolver conflictos, asociándolos a sus quehaceres cotidianos, haciéndolos actuar, fabricar sus instrumentos de trabajo y construir sus propios textos para una comunicación horizontal y multilateral como miembro de su comunidad.
Algunos métodos son: el aprendizaje significativo, los métodos experimentales, el cambio conceptual, la enseñanza problemática, el descubrimiento guiado.
La metodología activa y participativa hace que los alumnos desarrollen otras funciones tales como:
•          Fomentar la participación y el interés por un tema y el espíritu crítico en debates relacionados con la información audiovisual presentada.
•          Facilita el aprendizaje por conocimiento
•          Promueven la autonomía del estudiante para desarrollar habilidades y destrezas.
•          Respetan los ritmos de aprendizaje de los estudiantes y socializan.
•          Promueven las relaciones horizontales entre el docente y estudiante
•          Promueven la actividad mental y motora del estudiante.

2. Explique en sus palabras el concepto del Cono de Dale

El Cono de Dale o Cono de la experiencia hace referencia a su autor Edgar Dale, Pedagogo estadounidense; el cual constituye una herramienta para la valoración de la profundidad del aprendizaje en relación directa a los diversos medios didácticos utilizados por quien imparte una clase.
Otro aporte a este concepto corresponde a que el Cono de Dale caracteriza las acciones que dirigen al participante hacia  un aprendizaje más significativo con base a otras, las acciones que ocupan un lugar más amplio en el cono son aquellas que nos permiten recordar en mayor medida lo que nos han mostrado.
El Cono de la Experiencia fue creado en el año 1964 por el pedagogo estadounidense Edgar Dale, el cual fue conocido por esta creación.  Representa lo profundo del aprendizaje realizado con la ayuda de distintos medios.   
Edgar Dale, desarrolló un modelo que explica cuáles son los métodos más y menos efectivos para el aprendizaje. El mencionado modelo, llamado “El Cono del Aprendizaje”, está basado en un estudio de campo muy profundo y extenso sobre el tema, tal vez, uno de los más exhaustivos que se hayan realizado.
Dicho modelo representa una pirámide o cono de experiencias en el que los pisos corresponden a diversos métodos de aprendizaje.
En la cima del Cono de Dale está la Representación oral (que no es más que, descripciones verbales, escritas, entre otras). En la base del cono, podemos encontrar la Experiencia Directa (que radica en realizar uno mismo la actividad que se pretende aprender).   En la base están los más eficaces y participativos y en la cúspide los menos eficaces y abstractos.
Dale nos muestra según sus estudios que algunas acciones nos llevan a un aprendizaje más profundo que otras, las acciones que ocupan un lugar más amplio en el cono son aquellas que nos permiten recordar en mayor medida lo que nos han mostrado. El Cono de Dale se utiliza actualmente mucho en Pedagogía y es una herramienta muy consultada en la valoración enseñanza-aprendizaje. El mismo deja en manifiesto que la mejor forma de aprender es haciendo las cosas por uno mismo.    Con lo anterior expuesto, podemos mencionar un aforismo que se le atribuye al gran Confucio:
“Me lo contaron y lo olvidé, lo vi y lo entendí, lo hice y lo aprendí”.
Aunque Dale llamó a su esquema “cono de la experiencia”, en la actualidad se nos presenta como un modelo del aprendizaje, y no todos los aprendizajes son iguales.
EL Propósito de Edgar Dale con su Cono del Aprendizaje:
•          Representar un rango de experiencias desde la experiencia directa hasta la comunicación simbólica.
•          Mostrar que el valor de los materiales audiovisuales es una función de su grado de realismo.
Según Dale los símbolos abstractos y las ideas pueden ser más fácilmente entendidos y retenidos por el estudiante si ellas son construidas sobre una experiencia concreta.

CONCLUSIÓN


En la actividad docente, los materiales representan el vehículo, los medios que permiten que el proceso de enseñanza-aprendizaje alcance sus objetivos.
La metodología utilizada por los docentes para seleccionar el material audiovisual a utilizar dentro de nuestro proceso enseñanza aprendizaje, parte de aspectos relevantes como lo son: la comunicación facilitador-estudiante, la cultura, la programación  curricular y el aula de clases.
Para poder establecer el tipo de metodología que utilizamos nosotros como docente en la selección del material audiovisual a manejar dentro del proceso enseñanza aprendizaje:
Es necesario el mantenimiento eficiente y eficaz de la comunicación entre facilitador y estudiante; toda vez, que el conocimiento no es como el conocimiento de la vida diaria, enseñar es esencialmente una actividad retórica, en la que se busca persuadir al estudiante a cambiar su manera de ver el mundo.
Presentar los contenidos previstos y contribuir al logro de los objetivos; además, estar de acuerdo con la metodología de enseñanza aprendizaje elegida por el docente.
Los objetivos de la Estructura Curricular Básica deberán adaptarse a las características de los alumnos y la comunidad.
Al seleccionar, adaptar o elaborar materiales se debe tener muy presente la forma de trabajo que aplicaremos y las situaciones que se dan en el aula o fuera de ella.
El Cono de Dale o Cono de la experiencia hace referencia a su autor Edgar Dale, Pedagogo estadounidense; el cual constituye una herramienta para la valoración de la profundidad del aprendizaje en relación directa a los diversos medios didácticos utilizados por quien imparte una clase.



BIBLIOGRAFÍA


Bustillo Porro Vicenta. (2008). Nuevas tecnologías de la información: Herramientas para la educación. Universidad Complutense. Madrid. Recuperado de  http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_06/n6_art_bustillo.htm
Jiménez Cordova José. (2006). Los medios audiovisuales en el proceso de aprendizaje. Recuperado de http://www.monografias.com/trabajos96/medios-audiovisuales-procesoaprendizaje/medios-audiovisuales-procesoaprendizaje.shtml
Gallegos Loayza y Rita Juana. (2006). Funciones de los materiales educativos en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Pontificia Universidad Católica del Perú.
Criterios para la selección, elaboración y uso de materiales educativos. (2006). Facultad de Educación. Recuperado de http://www.bvsde.paho.org/cursoa_edusan/modulo4/ES-M04-L02-UCatolica.pdf



ANEXOS




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